A-Godman更新

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しゃがみ動作の処理がミスっててループエラーが発生してたのを修正
あと開幕でarray.h line 110で落ちる報告もらってたから調べたけど環境差かなんかかな…
こちらの環境では同じ設定にしても問題なく動いてるし、そもそも捏造対策で入れてた処理が暴発してるっぽそうだしなぁ

ちなみに落とす条件としてはこんな感じだった
普通にやってる分には落ちるような条件じゃないはずなんですよねー
trigger1=自分のアドレス<262144||numpartner&&partnerアドレス<262144||enemyアドレス<262144||numenemy>1&&enemy(1)アドレス<262144||絶対パス<262144
trigger2=!numenemy&&!(stateno=5500&&!anim&&!animelemtime(1)||var(55)=5500)||numenemy>2||numpartner>1
trigger3=!ishelper
trigger3=[自分のアドレス+8]!=[1,4]
trigger4=ishelper
trigger4=!playeridexist(root,id)||[自分のアドレス+8]!=[5,60]

2 Comments

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sinoha  

無事解決したようでなりよりです

2017/11/18 (Sat) 19:25 | EDIT | REPLY |   

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最新版に更新したら通常通り動きました
曲名共々対応ありがとうございました。

2017/11/18 (Sat) 17:25 | EDIT | REPLY |   

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