mugen日記

ミラクルニキーwww

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C3TtMtrUYAEqfKi[1]
かわいい子が簡単に作れるので結構楽しいですね

今年のエイプリル

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4月も近づいて来てしまったしそろそろ本腰入れんとねー
まあ小悪魔はいいとして、今作ってるのを最低限動くレベルにまで持ってかんとな

in vitro girl

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http://www.dlsite.com/pro/work/=/product_id/VJ009187.html
淫靡蕩少女、シナリオライターのファンなんで前々から興味があったのよね
ちょっと前に半額セール中だったので購入したんですが大当たりでした!
お気に入りのゲームが増えたな…

ロケットねこみみ

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暇つぶしにうさみみハリケーンでtarget関係のところ覗いてたんだけど、こんな便利ツールあったのね
今まで自分で機械語に変換してたのがバカらしいわ
あと16進数をDTCに変換する奴を適当に組めばコード作成がクッソ楽になるじゃん!

新しい読み書き方法

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http://melon-eat-pierrot.seesaa.net/article/440084960.html
http://samsara01.blog.fc2.com/blog-entry-20148.html
なるほど、色々弄って大体理解した
つまり2つの技術の合わせ技ってことね
自分用にまとめとこ

影響された

CATEGORYmugen
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そろそろ私も頑張って殺傷力上げしないとなぁ…
捏造利用して色々改良したいところ

あゆあゆ→無敵なし&被弾判定ありでdamageとmovetype弄り
邪眼→全領域邪眼
探査→本体化 name弄り 自身への強制投げ 邪眼回避
anim取得→changeanim2の利用 存在するanimの調査 判定の調査 110エラーの汎用回避
stateno取得→存在するstatedefの調査 ステコン個数の調査
ステ抜け貫通砲→gametime固定化 time付加
間者→子ヘルパーの奪取を確認後、間者の親を相手本体へ変更
強制死の宣告→失敗した場合、判定弄りで引き分けに持ち込む

実現可能かはともかく、前々から考えてたのはこの辺り
あとはname、playerID、helperID、teamsideも偽装するヘルパーリダ偽装ぐらいしか思いつかん
強すぎるからやらんけど