TW-Koakuma更新

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バグ修正ついでにremappal導入
技追加する予定だったけどネタが固まってなかったので保留

Warframe

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20190110000456.jpg
今さらながらKITGUN作った
火力特化型ARCA PLASMORって感じで結構悪くないね

変数式アドレス取得テンプレ更新

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fvar:=で少数を書き込む際アドレスが前後にズレてたのを修正するついでにDBOA化
根本的な原因がイマイチ掴めなかったので結構強引に修正してます
なので別のバグが発生しちゃってるかも

http://sinomugen.blog.fc2.com/blog-entry-186.html
上記記事にも一応記載しておきました

<追記>
http://drabs.blog40.fc2.com/blog-entry-1685.html
drab氏に解説していただけてました ありがたい…
trigger直死の記事にも追記するついでに文章ちょっと修正

ExplodのRemapPal再現

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20181230002741.png
できた
本体のパレそのままでexplodのパレのみ変更できてるから多分大丈夫でしょ
これで容量が削減できそうですねぇ

CELESS

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20181222180113.png
今年は何もありませんが来年頑張ります…

Subnautica

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https://www.epicgames.com/store/ja/product/subnautica/home
今無料中らしいので遊んでました
サバイバル系のゲーム遊ぶのは初めてなんだけど結構面白いね

20181218231249.jpg
その辺うろついてたらリーパーリヴァイアサンに襲われてトラウマになりつつもなんとか拠点作るとこまで進めた
とりあえずクリアするまでは頑張ってみようかなと

SSL

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対応しました
ブログのテンプレも最新化したので若干レイアウト変わってます
無駄にカスタマイズしてたから対応めんどかった

めも

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スプライトバグを修正できないかなーと調べてたら任意のプレイヤーとパレ共有できたのでメモ
根本的解決にはならんけどね…

trigger1=1||var(0):=自己アドレス
trigger1=1||var(1):=共有先プレイヤーのアドレス
trigger1=1||var(var(0)+5036):=var(var(1)+5040)
trigger1=1||var(var(0)+5044):=var(var(1)+5044)
trigger1=1||var(var(var(0)+5052)):=var(var(var(1))+972)
trigger1=1||var(var(var(0)+5052)+4):=var(var(1)+5040)
trigger1=1||var(var(var(0)+540)+4):=var(var(var(1))+972)
trigger1=1||var(var(var(0)+540)+8):=var(var(1)+5044)


自分自身、共有先プレイヤーの両方がownpal=1の場合のみ動く
まだ調査不足だけど飽きたので放置

I-A更新

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カラーが選択できないバグを修正しました
7年間mugenやってて初めてこの仕様知りましたね…

Sayori更新

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完全に存在忘れてた
ってことで色々強化

I-A更新

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いい加減バグ修正するかーってことで2年ぶりぐらいに更新
ほぼ1から改変し直したからバグ増えてるかも

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推しの最高にかわいい新衣装見てくれ

DELTARUNE

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解禁してましたね
アンテの続編?っぽいけど、話が繋がってるわけでもなさそうだしIFなんかね
なんにせよチャプター2が楽しみですねぇ

<追記>

続編ではない とのこと
まあ確かにアンテよりクオリティ高かったし時間もかかりますわな

Colorful

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20181024233213.png20181024233233.png
久しぶりに再開

リンク整理

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普通にURLの末尾をdl=1にすりゃ直リンできるのね…
わざわざ変換してたのがアホらしいわ

ついでなんで変数でメモリ操作するテンプレkfmの名前を変更
無駄に長いから省略した

Warframe

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20181015221512.jpg
ようやく威力ODMOD引いた
金欠なんで中途半端だけど十分かな

小悪魔更新

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バグ発見したので修正

ソラノキオク

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届きました
本当に最高すぎて泣きました…
こんなんbotが聞いたら泣くに決まってるんだよなぁ…

で、千羽鶴チャームも無事入手できたし大満足

カラパ変更

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そういえば記事にまとめてなかった

http://sinomugen.blog.fc2.com/blog-entry-196.html
こんな面倒なことせんでもいいね
新mugenを見習ってSFFに登録しておいた画像のパレットアドレスに置き換える方が楽

trigger1=var(var(4939696)+76):=gametime&&0||1
trigger1=var(0):=var(var(var(自己アドレス+5040)+8)+20)+8&&0||1
trigger1=var(2):=var(var(0)+604*4)&&0||1
trigger1=var(var(0)+604*0):=var(2)&&0||1
trigger1=var(var(0)+604*2):=var(2)&&0||1

小悪魔に乗せてるけどこんな感じ
「var(0)+604*###」って奴がSFFに登録済み画像のパレットアドレス
SFFの先頭から5番目のパレットのアドレスを取得して、1番目と3番目のパレットを置き換えてる
3番目も置き換える理由はSFFの登録順が9000,0→9000,1→0,0になってて、9000,1を独自パレットにしてるから(?)
よくわからんからアレだけど、小ポトレと本体ドットをパレット共有してても内部的には別のパレット扱いされてるんかね

続 DBOA無効化

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20180929021745.png
まだ2p側の対策してないけどひとまず撃破
誰倒せれば十分なのか全然分からんな…